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相変わらず今更な話ですが…
まぁギルメン向けということで許してやってください
レーギーナは未体験なので主に各ノードについて
たまに編集するかもしれません
まぁギルメン向けということで許してやってください
レーギーナは未体験なので主に各ノードについて
たまに編集するかもしれません
まず各ノードで共通なこと
・ノード毎に残滓を集めてエレメンタルを召喚して倒す
・各ノードに入る際にそれぞれジョウンティングストーン(以下JTストーン)
もしくはジョウンティングセル(以下JTセル)を1個消費
・JTストーンは聖仙(ドワーフ)のところでリアル1日に1回補充できる
・各ノードのMobはそれぞれ特定の武器種でないと有効なダメージが与えられな
い(エレメンタル含む)
湿質のノード
・ノード内は円状(直進し続けると1周する)
・入ってきた場所を4時、ノードがある場所を10時として北上で時計盤に照らし合
わせる(頂点が0時)とエレメンタル捜索で他のメンバーに居場所を伝え易い
・タングステンドレイクを倒して湿質の残滓を5個集める
・タングステンドレイクはドラゴン特効ジェムが有効
・特効武器は剣で真言魔術も有効
・攻撃停止、ステルス、工房回避が無効
・時空転移は有効
・通常攻撃がとても痛いので特効防御がないと死ねる
・ノードエレメンタルの沸き場所はノード内でランダム
・時間切れになる前に見付けて倒さなければいけないので、沸かせる前に散り
散りになって待機すると良い
・ノードに湿質の残滓5個を投入するとノードエレメンタルが沸く
・特効武器は弓で真言魔術も有効
・こちらには一切攻撃して来ないが代わりにこちらから攻撃すると逃げる
・一定以上をダメージを与えると段階的に逃げる速度が上がる(途中から速歩
状態でも追い付けないほどの速さになる)
・発見したメンバーは攻撃しながら他のメンバーに発見した場所(何時か)と進行
方向(時計回りor反時計回り)を伝える
・最後に攻撃したキャラとの距離が一定以上に広がるとその場に留まるので、
エレメンタルの逃げる速度が追い付けない速さになったら追いかけるのを一
旦止める
・前衛キャラ2人がそれぞれエレメンタルが止まる位置で挟み込む形に立って
衝撃波などで攻撃してエレメンタルをキャッチボールする
・他のATKメンバーはエレメンタルをキャッチボールしている真ん中付近に配置し
て弓or冥府の火炎などの真言魔術で攻撃
・INT150、炎130%を確保できれば弓より冥府の火炎の方がダメージ大
(炎パッシブ、炎守護、魔力増加2でほぼカンストダメージ)
・エレメンタルと交戦中もタングステンドレイクには注意し、邪魔になりそうな時
点で時空転移で排除すること
・6時から8時付近の地形で柱状の場所でエレメンタルが引っかかって出てこな
くなる場合があるので注意(攻撃できず倒せない)
・2時か3時付近にある地形のくぼみに引っかかってエレメンタルが落下して
行くパターンもある(同様に攻撃できず倒せない)
2011/3/27追記
・今まで柱を避けることしか頭になかったので盲点でしたが、ATKメンバーは
6時付近の細い柱周辺でエレメンタルに攻撃、そこから8時付近の太い柱
を超えないようにキャッチボールをする
・キャッチボール役は5時付近と8時付近の太い柱のATKメンバー側(7時
付近?ぐらい)に配置、エレメンタルを柱の中に進ませないように注意する
2011/3/28追記
・以下立ち位置の目安をSSで
↑6時の攻撃位置から7時を見たSS
細い柱を挟むようにATKメンバーが別れる
↑6時の攻撃位置から5時を見たSS
・ATKメンバーはなるべくこの位置から移動せずにエレメンタルに攻撃する
熱質のノード
・ノード内は段差になっていて入った場所が一番上、2方向に枝分かれしていて
下に下りると左側(上から下を見て)の一番下にあるノードに触れないと上には
戻れない(右側から左側に戻ることも可能だが途中ムカデが沸く)
・ノード内にうじゃうじゃいるプラチナウェーバーは邪魔なだけなので時空転移で
排除するか無視
・熱質のみ残滓の入手方法が特殊
・一番上にあるノードに触れると右側1段下にプリズマティックアイが沸く
・倒すとおぼろな熱質を入手するのでそれを近くに現れるノードに投入
・左側2段下にプリズマティックアイが沸くので繰り返し
・左側3段下にプリズマティックアイが(ry
・左側5段(?)下のプリズマティックアイを倒しておぼろな熱質を近くに現れる
ノードに投入すると熱質の残滓を入手
・プリズマティックアイの特効武器は槍と格闘
・時空転移が有効なのでプラチナウェーバーと一緒に消さないように注意
・ノードエレメンタルは右側一番下の空間の奥に沸く
・その少し手前にあるノードに熱質の残滓を投入すると沸く
・残滓の投入役以外は予め奥で待機
・特効武器は槍と格闘
・大いなる大地の怒りを使ってくる(裁きの光とほぼ同じモノ)
・裁きっぽいのだけでなく麻痺攻撃→即死攻撃のコンボを使ってくる
・腐食の霧も使ってくるのでHPの低いキャラは魔術無効化などで対策
・殺られる前に殺るができる火力があれば一番だけどそうでない場合↓
・高ヘイトの壁(スィラーフブレイカー+アンガーシールドぐらいのヘイト)と氷の
守護が使える真言キャラ1人、もしくは両方できる人1人を用意
・氷の守護がPTの生命線になるので氷の守護が切れてる時間がなるべくな
いように維持すること
・壁を生贄に他のメンバーはひたすら殴る
・近くにプラチナウェーバーがいるので注意(麻痺と魔術禁止のせいでエレメンタ
ルに殺される可能性アリ
冷質のノード
・ノード内は一本道
・入ってすぐの広場(部屋?)と真ん中の広場と奥の広場の3つ
・奥の広場の一番奥にノードがある
・アダマンティリズを倒して冷質の残滓を5個集める
・アダマンティリズは腐食の霧、毒ブレス、氷雨など範囲攻撃が多彩
・毒ブレスはPTが壊滅する恐れがあるので注意
(盾がかかってれば死なない程度にはなる…ハズ)
・1級リリスで堅守Ⅲ以上+GDヘイト上昇系のルーンカードを使うと俗に言う
「リリス受け」ができて安全且つ1度に大量に狩れる
・リリスが無くても1~2匹づつぐらいでしっかり停止をかけながら戦えば特に危
険はない(ハズ)
・特効武器がないので真言魔術の炎の壁や竜巻など設置型の範囲魔法が主
なダメージソース(ヘイト抑制を忘れずに!)
・時空転移・ステルス無効なのでタゲられると工房回避でタゲを切るか倒すしか
ないので少し面倒
・ノードエレメンタルは真ん中の広場のほぼ真ん中と奥の広場のノードの少し手
前の2箇所に1体づつ(つまり2体)沸く
・ほぼ同時に倒さなければならないが片方を倒してからもう片方を倒すまで1分
ぐらいは余裕がある
・真ん中側のエレメンタルを先に倒すと奥側は倒せずに消滅(?)←推測
・奥側のエレメンタルは先に倒しても1分余裕がある(?)←推測
・特効武器は槌
・熱質のエレメンタルと同じく裁きっぽいの、麻痺、即死、腐食の霧があるので
注意点は以下同じ(ただし2体なので氷の守護を維持するキャラが倍必要)
・エレメンタルとの戦闘中にアダマンティリズが来ると毒ブレスなどで壊滅する
おそれがあるので事前に安全位置まで工房回避を利用して移動させておくな
どの対処が必要
乾質のノード
・ノード内は一本道
・途中に橋状の細い道がある、一番奥の広場の隅にノードがある
・クロニュウムツリーを倒して乾質の残滓を5個集める
・クロニュウムツリーは飛石地爆を使用してくるので注意
・特効武器は斧で真言魔術も有効
・壁役のタンクキャラが5~6匹程度集めて攻撃停止をかけつつ炎の壁や竜巻
などで攻撃すると早く残滓が集まる(ヘイト抑制必須、壁役に爆裂も忘れずに)
・攻撃停止、時空転移有効、ステルス無効、邪魔になったら時空転移で排除
・ムカデ(小)が全部で4匹沸く
・橋状の細い道の真ん中にスイッチがあり後ろから1匹目が沸いてくる
・1匹目は橋の下までは追いかけて来ないのでスルー
・橋の下で2匹目、少し進む毎に3匹目と4匹目が沸く
・ムカデはムカデ、それ以上でもそれ以下でもない(即死コワイ)
・工房回避でスルーも可(その場合は4匹目のムカデの沸き位置より先で)
・ノードエレメンタルはノードがある広場の真ん中付近に沸く
・特効武器は斧と剣
・熱質の(ry、注意点も同じ
・クロニュウムツリーが邪魔にならないように事前に時空転移で排除しておく
原質のノード
・レーギーナが沸くところらしいです
・現状未経験で知ってることは伝聞だけ、というワケで下記リンクへ
かくとうしんごん!様 原質エリア(レーギーナ戦)
・体験してきたらここの部分編集します…
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Re:無題
その名前ヤメトケ
Re:無題
ウムw
全員分の銀糸確保する前に1回ゃっちまぅかぬぅ
全員分の銀糸確保する前に1回ゃっちまぅかぬぅ
Re:無題
誰だ!
がんがろぉ!
がんがろぉ!
Re:GJです☆
ぅぃぅぃ!
がんがってぬっころしまくろぉ~!!!!
がんがってぬっころしまくろぉ~!!!!
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MMORPG BelleIsleでブログタイトルと同じ名前のギルド(樹上を駆けて)を作っちゃった人だと思います。
ギルマスとか向いてないけどがんばってます!
てあまと(初代・故)
てあまと。(2代目・故)
てあまと、(3代目・故)
てあまと=幻(4代目・故)
てあまと=破(5代目)
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ほうちっこⅡ(サブ垢2代目)
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てあまと=静(サブ垢3代目)
某てあまと(サブ垢4代目・故)
てあまと=採(サブ垢5代目・故)
てあまと=摘(サブ垢6代目)
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