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フラムノクス召喚に必要なアイテム
・風化した銀糸×3個
・さまよう呪魂×3個
・フレアボール×1個
・ダイヤモンドスティック×3個
・ノクターンエキス×1個
風化した銀糸はソリトノールが落とします
ソリトノールはマンティコーラスが落とす合成獣の骨100個を焚き火にくべると沸きます
つまりマンティコーラスを300匹倒す必要があるです
さまよう呪魂はフローティングデッドが落としたり落とさなかったり
3匹以上倒す必要があるです
熱砂の古洞から出るアイテムだけじゃないっていう
そんなフレアボールは入手経路少ないです
☆フレアイフリートとかエンシェントキーパーとか
ダイヤモンドスティックは星気界で必要なエーテルピアサーにも使ったりとずいぶん用途が増えました
これのために狩りに行くモチベーションは上がらなかったり…
そしてまさかのノクターンエキス
いやフレアボールもダイヤモンドスティックもまさかのアイテムではあるんですが…
混沌の液体だそうですw
これらを持って風化したエピタフに触ると炎真言の陽炎のエフェクトが出てフラムノクスが沸きますです
結局倒せなかったワケですがとりあえず分かったことを
低HP優先ターゲット
・蘇生直後のPCにすぐにすっ飛んできます
裁きの光を使用っていうか多用
・低HPタゲと合わさってカオスです
・後衛にタゲ飛ぶ→遠いので裁き→蘇生→低HPタゲ→遠いので裁き→(ry
耐性変化あり
・最初は槌が特効でそれ以外の攻撃は9割カットされます、でも槌も4割カットぐらい
・残りHPが8割だか7割だかぐらいを切ると真言が4割カットぐらいに、他は全て9割カット
・そこから先は不明ですがまだ耐性変化すると思います
炎の結界を使用
・残りHPが8割だか7割だかを切ると(つまり耐性変化後)使うようになります
・この辺りから裁きの数が減ります
防御属性無
攻撃属性不明
攻撃停止無効
通常攻撃に爆炎の追加発動あり
・普通に攻撃痛いです、後衛には耐えきれません(´・ω・`)ショボーン
・攻撃力2700ぐらいの感じです
リジェネが異常
・30000リジェネでした…カンストってあんた…
・2層のノクスよろしくリジェネが始まるタイミングは割りと早いです
・リジェネでHP増えると耐性も元に戻ります(7割が9割とかに戻ると槌特効に戻る)
予想HPは3Mぐらい
・あくまで予想なので…もっとあると思います
制限時間45分
・召喚から45分でフラムノクスさんは帰宅しました
・Repop制限は挑戦してないのでわかりません
以上わかったことでした
ご一緒してくれたみなさんありでした!
ご迷惑をおかけした通りすがりのみなさん
すみませんでした
&
蘇生ありがとうございましたm(_ _)m
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Re:無題
低HP壁とかまた変なハードル来たなw
蘇生→裁きの流れがキツイのぅ
蘇生→裁きの流れがキツイのぅ
無題
情報感謝します><
低HPタゲなんて知らずに
援護蘇生したつもりがかえって迷惑をかける形になってしまい
メンバー共々申し訳なかったです;;
見たいが為に 当たって砕けるつもりで沸かせに行きましたが
先に戦闘している状況を見て逃げ帰ったのはナイショです^^;
低HPタゲなんて知らずに
援護蘇生したつもりがかえって迷惑をかける形になってしまい
メンバー共々申し訳なかったです;;
見たいが為に 当たって砕けるつもりで沸かせに行きましたが
先に戦闘している状況を見て逃げ帰ったのはナイショです^^;
Re:無題
セファートさんコメントどもです^^
>低HPタゲなんて知らずに
情報が全然なかったので知らなくて当然だと思いますw
蘇生ありがとでした!
むしろ近くにいた方々にご迷惑をおかけしてしまったような…><;
>先に戦闘している状況を見て逃げ帰ったのはナイショです^^;
うちも先に誰かが戦闘してるとこ見てたら絶対戦いたくなかったと思いますです(´・ω・`)
>低HPタゲなんて知らずに
情報が全然なかったので知らなくて当然だと思いますw
蘇生ありがとでした!
むしろ近くにいた方々にご迷惑をおかけしてしまったような…><;
>先に戦闘している状況を見て逃げ帰ったのはナイショです^^;
うちも先に誰かが戦闘してるとこ見てたら絶対戦いたくなかったと思いますです(´・ω・`)
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